Animasi

 • Toolbox

 

            Toolbox adalah sebuah panel yang menampung tombol-tombol yang berguna untuk membuat suatu desain animasimulai dari tombol seleksi, pen, pensil, text, 3D Rotation, danlain-lain.

1.      Selection Tool(V) berfungsi untuk menyeleksi objek.

2.      Subselection Tool(A) berfungsi untuk menyeleksi bagianobjek untuk proses editing.

3.      Free Transform Tool(Q) berfungsi untuk mengubah bentukobjek secara bebas.

4.      3D Rotation Tool(W) berfungsi untuk melakukan rotasi 3D pada objek berdasarkan sumbu X, Y 

dan Z.

5.      Lasso Tool(L) berfungsi untuk menyeleksi objek dengan polaseleksi bebas.

6.      Pen Tool(P) berfungsi untuk menggambar objek.

7.      Text Tool(T) berfungsi untuk mengetik teks dan paragraf.

8.      Line Tool(N) berfungsi untuk menggambar objek garis lurus.

9.      Rectangle Tool(R) berfungsi untuk menggambar objek kotak.

10.  Pencil Tool(Y) berfungsi untuk menggambar dengan bentukgoresan pensil.

11.  Brush Tool(B) berfungsi untuk menggambar dengan bentukpolesan kuas.

12.  Deco Tool(U) berfungsi untuk menggambar corak dekorasidengan menggunakan simbol graphic.

13.  Bone Tool(X) berfungsi untuk membuat animasi pertulangandengan menambahkan titik sendi pada object.

14.  Paint Bucket Tool(K) berfungsi untuk memberi warna bidangobjek.

15.  Eyedropper Tool(I) berfungsi untuk mengambil sampel warnadari sebuah object.

16.  Erasser Tool(E) berfungsi untuk menghapus bidang object.

17.  Hand Tool(H) berfungsi untuk menggeser area lembar kerjaatau stage.

18.  Zoom Tool(M, Z) berfungsi untuk memperbesar ataumemperkecil tampilan lembar kerja atau stage.

19.  Stroke Color berfungsi untuk menentukan warna garis.

20.  Fill Color berfungsi untuk menentukan warna bidang object.

21.  Black and White berfungsi untuk mengubah warna garis danbidang menjadi hitam dan putih.

22.  Swap Color berfungsi untuk membalikan warna antara warnagaris dan warna bidang object.

23.  Snap to Object berfungsi untuk mengaktifkan atau mematikanfungsi Snap to Object.

• Timeline

 

Timeline berguna untuk menentukan durasi animasijumlahlayer, frame, menempatkan script dan beberapa keperluananimasi lainnya. Semua bentuk animasi yang anda buat akandiatur dan ditempatkan pada layer dalam timeline.

 

A.    Layer, lembar kerja yang menampung objek yang akandianimasikan didalam timeline.

B.     Timeline, tabulasi dari lembar kerja atau stage yang sedangdikerjakan.

C.     Show or Hide All Layers, untuk menyembunyikan ataumenampilkan semua isi layer.

D.    Lock or Unlock All Layers, untuk mengunci atau melepaskunci objek dari semua layer.

E.     Show All Layer as Outlines, untuk menampilkan objek padasemua layer dalam bentuk outline.

F.      Playheadjarum untuk membaca frame pada saat animasidijalankan.

G.    Blank Keyframesebuah simbol lingkaran kosong yang menampung suatu objek.

H.    Frame, suatu bagian dari layer yang digunakan untukmengatur pembuatan animasi.

I.       Tombol Menu, untuk mengatur tampilan frame.

J.       New Layer, untuk menambah layer baru.

K.    New Folder, untuk menambah folder baru.

L.     Delete, untuk menghapus layer.

M.   Simbol Pensilmenunjukkan bahwa layer dalam kondisiterpilih atau aktif.

N.    Titik Show or Hide, klik untuk menampilkan ataumenyembunyikan layer aktif.

O.    Titik kunciklik untuk mengunci atau melepas kunci layer yang aktif.

P.      Kotak Outline, kilik untuk menampilkan objek dalam layer aktif menjadi bentuk outline.

Q.    Controlertombol yang digunakan untuk mengontrol animasi.

R.     Loop, tombol yang digunakan untuk mengaktifkanpengulangan animasi.

S.      Tombol Pengatur tampilan animasiuntuk mengatur tampilananimasi didalam stage.

T.      Current Frame, menunjukkan posisi frame aktif.

U.    Frame Rate, untuk mengatur kecepatan gerak animasi dalamtiap detiknya.

V.    Elapsed Time, menunjukkan durasi atau lamanya animasi.

W.   Scrollbar, menggulung jendela timeline secafra vertikal atauhorisontal.

 

• Stage

 

            Stage adalah lembar kerja yang digunakan untukmembuat atau mendesain objek yang akan dianimasikanObjekyang dibuat dalam lembar kerja dapat berupa objek Vektor, Movie clip, Text, Button, dan lain-lain.

 

A.    Stage, lembar kerja untuk menyusun objek yang akandianimasikan.

B.     Scene, menunjukan nama scene yang aktif.

C.     Panah yang digunakan untuk berpindah dari lembar kerjasimbol ke lembar kerja utama.

D.    Edit Scene, untuk memilih nama scene yang akan diedit.

E.     Edit Symbols, untuk memilih nama simbol yang akan diedit.

F.      Zoom, untuk mengatur besarnya tampilan stage atau lembarkerja.

G.    Scrollbar, untuk menggulung lembar kerja secara horisontaldan vertikal.

 

Komentar